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    于欣伟委员建议:借助区块链增强青少年网络游戏羁系

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    • 汹涌新闻记者 李文姬

      2021年天下两会召开在即,汹涌新闻从天下政协委员、广州市政协副主席、民革广州市委会主委于欣伟处获悉,今年她将在天下两会上提交《借助区块链增强网络游戏羁系,助力青少年形成优越网络行为习惯》的提案。

      于欣伟示意,青少年过分沉溺于网络游戏甚至发生网瘾,对青少年学习生涯、身体健康、心理生长等带来了严重不良影响。青少年沉迷于网络游戏已经成为全社会高度关注的焦点和痛点。

      “近年来,快速生长的区块链手艺为我们解决这一棘手问题提供了可行性。可以行使区块链具有的不能窜改、可溯源、分布式等特征,实现对网络游戏服务提供商是否根据《未成年人保护法》要求落实实名认证、时间治理、消费治理等有关规定对未成年人上网行为实现羁系,切实有效助力青少年形成优越的网络行为习惯,削减网络游戏对青少年的迫害。”于欣伟示意。

      于欣伟提出如下建议:

      一、增强顶层设计,研究基于区块链手艺举行网络游戏治理的政策和手艺标准

      中宣部会同网信、文化和旅游等部门,行使区块链手艺的指定专门部门研究基于区块链手艺用于网络游戏治理的政策和手艺标准。出台包罗基于区块链对网络游戏的详细政策和羁系内容,网络游戏需要提供的数据类型,基于区块链手艺羁系的手艺标准等。

      二、基于区块链手艺构建游戏监视治理平台

      出台基于区块链手艺的各种游戏软件治理平台,通过区块链不能窜改和可溯源机制实现对游戏软件是否按执法要求落实对未成年人游戏实名挂号、时间治理、虚拟钱币消费等重点环节举行羁系。

      三、基于区块链搭建游戏开发的全生命周期治理平台

      基于区块链不能窜改手艺,对游戏开发者在游戏公布事前、事中和事后举行全程治理,实现对游戏开发的合规性全程监视。

      四、基于区块链构建青少年上网治理平台

      通过区块链手艺构建青少年网络游戏行为追踪预警平台。当上网游戏累计时长或者频率超出设定阈值,平台可以将预警信息发给家长举行提醒和监视,辅助青少年养成优越学习习惯。

      责任编辑:蒋晨锐

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